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第二六九章 取悦观众的重要性[1/2页]
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史黛拉感到局势这样下去会对自己很不利,迅速思考寻找着破局的方法和时机。
她趁伊芙妮娅似乎很专心逼正面对决的她应付紫色镰弯,突然扇动翅膀提升了高度,高高抬起腿,对准伊芙妮娅的脑袋狠狠落下一记斧头脚。
然而伊芙妮娅主动撞碎了自己刚刚制造的镰弯欺到史黛拉胯下,让史黛拉逼她向两侧或后方躲闪或抵挡露出破绽的想法落空。
但这也不算什么,伊芙妮娅一记手刀带起紫色光芒刺向史黛拉胯下, 看似很下三滥,却在命中的一刹那,史黛拉被击中的点位突然爆出强烈的斗气抵挡。
这招形似自动迎击的斗气在对付过去的敌人时也用过。
史黛拉趁机一脚踢在伊芙妮娅脖颈上,没有大力踢飞,而是膝关节一弯夹住了伊芙妮娅的脖子,举起手肘对其脑袋顶部就是一击。
攻击造成了cleanhit,若史黛拉是和同族战斗,这一击便已经结束战斗了。
然而, 史黛拉方发现对伊芙妮娅的形似致命一击却看似效果不大时, 也为时已晚。
伊芙妮娅没事一般,同时伸出手指点在史黛拉身上,紫色的魔力弹从指间射出,贯穿了斗气在史黛拉的身上留下了一个拳头大的血口!
一方面,身体局部集中大量斗气在被击中时顺便爆发反击,并没有看上去那么简单,斗气的收束需要时间,无法连续使用,还需要预判对手准备攻击的大体位置。
另一方面,伊芙妮娅的身体和史黛拉有极大不同,除去作为精神生命体没有正常的大脑、垂体、半规管之类的器官让脑袋作为弱点的成分极大削弱的因素,她的生命形式没被克劳恩皮丝寻找机遇特意改造过,因此受HP量管制状态,加上钝击对身体构造没有很大损伤,因此对伊芙妮娅的行动力没造成任何影响,只因暴击扣除了双倍HP消耗判定而已。
史黛拉从被遗忘的龙之都走出来,原本是只会仗着武力正面上的她经历过一系列战斗和战争也懂得思考战术了,但依旧过于年轻。
被打出血口的她没有放弃, 扣住伊芙妮娅的腿一用力,掰折了伊芙妮娅的脖子,高速旋转身体将她大力甩向地面。
“轰!”因为赛场加固过而让地面完好,但剧烈的响声告诉观众这一击力量十分可怕。
至此,战斗包括中间焦灼的攻防在内已经过去了超过十分钟,在外行人看来热闹至极的战斗赢得了大量的呐喊和喝彩。
倒在地上的伊芙妮娅,脖颈被史黛拉扭到了奇怪方向,显然已经几乎断了,但她若无其事把脑袋扭回来,弯曲身子竖起双腿,准备翻身跳起来。
史黛拉也有技能【自我再生】,对此见怪不怪,让敌人需要时间修复身体也是制造破绽的方式,她极速俯冲再次发起攻击。
她张开手化为龙爪,直刺还没完全起身的伊芙妮娅。
然而她在接近的时刻却身不由己地一顿,竟是周围的空间中凭空出现了几根藤蔓捆住了她的躯体。
而看起来准备落下双腿翻身跳起的伊芙妮娅高高抬起的双腿则合拢顺势一击踹在了史黛拉胸腹上。
“对于有翅膀的对象,这种需要借助重力完成的战术动作随便相信可不行哦。”
伊芙妮娅笑了一下,腿脚划出一道紫色镰弯, 将史黛拉狠狠轰到了墙边,砸在了结界边缘,捆绑的藤蔓也顺势收紧,上面开放的紫色牵牛花越来越多,史黛拉连体外的斗气都愈发难以维持。
第二六九章 取悦观众的重要性[1/2页]
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