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第一千二百零一章 游戏的理念[2/2页]
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而这也是最难的一点。
毕竟中期的情况,真的是变化太多了。完全说不明白,结果怎么样也不确定,中期的变化实在是太大了。
可是中国战队,很少会有喜欢中期去做事情的。
现在比较明显的就是VN战队,比较起后期的打法,更加喜欢前中期的小范围gank和推进。
然后alien战队比较明显的就是前期的一个剑圣推进流。
而AOI战队则是三兄弟战术。
他们都会有一个比较明显的前期节奏的模式,但是也仅仅是限于战术的选择。
可是排除掉这种独特的战术选择之后,他们依然还是主打后期的。
这个是无可争辩的事情。
但是不论是任何的阵容,前期的意义其实很大的。
很明显的一点,前期依靠的是技能,技能的输出,因为技能而增加的输出,每升一级,能够得到提升其实是十分明显的。
这也是前期很重要的一点,那就是等级,前期的输出就是那么干脆。可是后期的技能输出,受到了一定的限制。
所以前期想要打出优势,一方面是自己的技能要好,这也是线上强的战队。
另外一方面就是要压制对手。
满足了这两个方面,剩下的都是随便打了。
这也是本身的一个理念。
但是现在的他们可能是知道这个事情,可是真的去执行的话,则是有很多的问题。
这也是一个战队最难的地方,中期的决策。
一个战队的决策,是处理中期的最大的难题。
现在在看alien战队,真的是表现的稍微有些无力了。
再加上ET战队的中期处理还算是不错的。
只能够说,ET战队对于游戏的理解,而且对于alien战队的理解都是做的很到位。
毕竟都是常年的对手,彼此了解也是很正常的。
感觉最后输了也是比较正常的。
但是至少打出了风采。第二局的话,很明显感觉到alien战队的战术改变。
这次战术的改变,的确是有效的,至少中期及时的止损。导致节奏开始不断的往后期去拖,而且强行拖到了五十多分钟。也算是比较晚的。
可是五十多分钟,也仅仅是个开始。
ET战队也是发挥了自己的后期精准的gank能力算是发挥多很好。
但是却比不上alien战队更加铁壁的后期团战。
完美团,中国战队真的很擅长去打完美团。后期的团战真的是很完美。
ET战队在真的到了后期,在面对alien战队的话,也是很难受的。(m.a
因为这个原因,本身天穹守望者的打发就是要进入磁场去打,否则物理攻击全都会miss。
所以选择的近战会比较多。
可是没想到的是最后来了一个工程师,这才是坑人的。
用天穹守望者来封远程,用炸弹人来封近战。
真的是狠。
而且最狠的还是ET战队对于roshan的把控。
只要第一个roshan死了,之后的所有的roshan,几乎都是ET战队控的。
而天穹守望者也是把天穹守望者的小幽魂发挥的淋漓尽致。
两个分身疯狂的种小幽魂,roshan一出来就被秒了,即便是没有秒,剩下的血量也是极少的。
这个就是天穹守望者的控盾,单人快速控盾。从16分钟第一个roshan盾被alien战队强打了之后,剩下的roshan,竟然一个都没有办法去控了。
第一千二百零一章 游戏的理念[2/2页]
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