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第七百一十七章 无解肥半人马vs无解肥先知[2/2页]

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    可是要知道,先知的树是一个生长的技能,这个技能是凭空出现了一圈树,而树是有体积的。

    刀塔这个游戏在体积上面,是有一些小小的bug的。

    那就是体积碰撞。

    因为彼此都有了体积,所以才能够完成卡兵这个动作。但是也会有一些比较奇怪的事情发生。

    那就是突然多出来的体积的碰撞和位移。

    简单来说,先知的框是树创造的。那么就相当于在指定的目标周围形成一圈有体积的树木,而这个树木在瞬间出现之后,是有一些条件的。那就是体积碰撞。

    你的技能是固定的位置形成又体积的单位,但是在形成体积单位的位置,本身就有一个带有体积的单位,就会出现一个碰撞,在原本固定的位置只能够承担这样的体积,所以作为固定位置体积的技能回占用固定的位置。

    那么原来在这个位置的拥有体积单位,就会强制发生位置的偏移。向旁边没有单位的位置进行偏移。

    而这个位置就会是两种,一种是被弹回到先知的框里面,一种是被弹出到先知的框外面。

    而这一次的先知在技能释放的判断上也是非常的准确的。精准的把人马弹回到了框的里面。 bo接踩。配合自己的队友巨魔战将和熊猫酒仙,直接进行强杀。

    然后蚂蚁也赶过来,精致的收到了人头。

    这也是土猫自己浪死了。w~

    VN战队顺势拿下了一塔。

    然后就开始向对面的野区入侵。对面怎么可能看着你入侵野区?而且在自己的野区,也是有他们的视野的。

    这样来看的话,对面打算直接报团,去gank一波。

    拉比克看到了对面抱团过来,先是往远处跑,可是思考了一下,还是往对面的脸上冲过去了,因为要辅助自己的队友跑路。他们一帮人入侵野区,本身就是一件很危险的事情,而且对面还有野区视野的情况下。

    这样也就是仅仅死了一个拉比克,但是换了对面大量的野区经济,并且嚷队友成功的离开了。

    这个也是相对比较赚的。

    因为死的毕竟是一个酱油,让对面四个人平分了经济和经验,但是野区的资源却被VN战队全部扫干净,这个也是比较赚的。

    VN'战队则是稍微后退一下,稍微稳一下,因为人马已经非常顺的出了跳刀。

    人马一开始并没有优先选择出跳刀,而是选择了挑战这样的恢复生存装。然后再来准备出跳刀。

    拿到跳刀的第一波,直接开了一个四人雾,准备入侵对面的野区,可是刚刚过河道,就被破雾了。

    尸王也是破雾,但是却躺枪了。

    人马的第一波跳刀也是很果断的拿下来尸王的人头。

    再去对面的野区,也没有任何的意义了,于是几个人直接转头,直接冲进了roshan坑里面,对面也是没有任何的防备,而且在没有尸王的墓碑的情况下,对面的roshan团也不一定好打。而且可能根本就没有意识到VN战队竟然如此果断的打roshan。

    而尸王则是后知后觉的打了个信号,对面是不是在打roshan,可是话音还没有落,roshan就已经被击杀了。

    蚂蚁拿到了不朽盾。

    拿到不朽盾之后,算是稍微稳了一点,对面也不想在你有不朽盾的时候来打架。

第七百一十七章 无解肥半人马vs无解肥先知[2/2页]

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