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第30章 战斗区[2/2页]

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    这种事说给别人听可能没人信,但项安本就是个越级挑战者,他很明白强大的反应能力和战斗直觉的重要性。

    “你不进攻吗?”凌乐没有客套。

    “我可以进攻吗?”

    “当然。”

    “但还是下次吧,时间差不多了。”项安指了指计时器。

    “……已经是这个时候了。”

    很久没有这种感觉了,因为时间的飞速流逝而感受到的遗憾。

    “你们说好在哪里会面?”项安道。

    “无风城,中心街区的任务石。”凌乐道。

    “他选的?”

    “是。”凌乐轻笑,“无所谓,无风城里也有猎人酒吧,我们先在那里碰面吧。”

    “好。”

    项安穿好战甲,披好斗篷,敏捷地从窗户里跳了出去,然后朝着附近的疗养院而去。

    而凌乐的窗户所在的楼面相对之处,那个监控机器人也不知是被哪个缺德的泼了漆,现在它什么都看不到,只能乖乖地等着维修机器人把它拆回去修理。

    ……

    里世界的战斗区,一般是越深入,怪物强度越高。

    而战斗区中也有城市,不过更多的时候人们喜欢称它们为“城池”,因为和生活区的城市不同,这些是带着防御性质的。

    在战斗区的城池,目前为止一共建立了五座。

    无风城是建立在战斗区最外层的城池。

    这里虽然也会有怪物定时重生,但因为都是些低级怪物,所以商人们只要稍微雇佣一些战斗力量、甚至购买几个基础的卫兵NPC就能搞定了。

    所以相比深入战斗区内部的几座城镇,这一座的建造和维护都是最简单的。

    这些建立于战斗区中的城池,也算是介于战斗与生活之间的地盘。

    在这里,人们可以随意拿出武器,也可以进行频繁的交易、享受到与生活区接近一致的服务、以及更多属于战斗区的生命危机。

    在这里,语言冲突反而不如生活区频繁,因为在这里打架是很可能“死人”的。

    这里的弱肉强食被摆在了最显眼的位置,甚至这里的杀人者,只能由人来找出和处理,系统并不会参与其中。

    所以,战斗区是寻求安定之人无法想象、避之不及的区域,也是让寻求财富者前赴后继的地方。

    进入战斗区,本身就是一种豪赌,却又比卑劣的、操作人心的和平赌博容易拿捏得多。

    而最需要注意的,是一定要有自知之明。

    至于战斗区的财富来源。

    最吸引人的自然是可遇而不可求的光明币,而混沌币则只存在于传说之中。

    但是,既然光明币是可遇而不可求,那自是无法变成相对稳定的收入来源。

    而所谓相对稳定的收入来源,就是怪物身上掉落的材料了。

    里世界是一个开放性的世界。

    但任何开放性都不可能是毫无底线的。

    这是一个不需要人工干预就可以自动运转的世界,在这个世界的任何一件物品都不是可以凭空出现的,唯一由世界自动生成的东西就只有“原材料”。

    从衣物、美食、建筑材料到战斗区用的武器装备,就算比现实世界容易达成地多,却也不是凭空就可以出现的。

    设计和生产,是必不可少的环节。

    至于原材料的主要获得途径,却是在怪物滋生、环境趋于原始、面积极广、实际面积更是至今没有定论的战斗区。喜欢破茧之歌请大家收藏:

第30章 战斗区[2/2页]

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