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第79章 发展偏航,发现问题(上)[2/2页]

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    “他们的发展思路和我不同,他们以提升[领地]等级为主,先突破了1转领主,将卡组容量突破至了50个,才开始建造居住型建筑,然后用来吸收人口。”

    郁野想到这里苦笑了一下。

    和这两人相比,他的发展则是恰好反了过来。

    郁野对于[领地]的等级提升,并没有那么看重。他过去一个月里,更多把时间放在了探索【世界规则】上,忽略了等级的提升。

    这其中又经过了周翔三人的提醒,知道了[地窟]副本的存在后,这才开始想要扩张自己[领地]的人口容纳量!

    “现在回想起来,其实韩东、林柏英的发展思路应该才是对的。”

    “先提升[领地]等级,突破1转解锁了【领主商店】后,再依靠着这个专供[领主]的职业商店收集建筑、扩张人口。”

    郁野苦笑了一下,才发觉自己[领地]的发展路子可能走偏了。

    只能说,每个人的际遇不同,所思考的角度也不可能一致。

    对于别的玩家来说很难收集到的[建筑]卡牌,郁野却是完全可以依靠着天赋[A·建筑异变]来获得不错的[建筑]卡牌!

    这就从某种意义上绕开了【领主商店】给他的限制。

    而当郁野需要提升[领地]人口容量的时候,手握着[奇观·真理之门]的郁野也能够从另一种方式去解决这个问题——不断牺牲“居住舒适度”来开发出“平替化”的[建筑]卡牌!

    在这样的做法下,人口容量是短时间内提升上去了。

    但是口碑却在玩家们口中弱下来了。

    反观韩东、林柏英两个人的发展,他们前期收集[建筑]困难,也没有想着要去提升人口,只能一个劲儿地给[领地]进行升级。

    而等到[领地]突破1转之后,卡组容量自然扩大,能够装备的卡牌数量多了,困扰郁野的人口容纳量问题也一并被解决了部分!

    现在,韩东、林柏英[领地]的常驻人口虽说可能只有70和100,可加上一些周边所辐射到的玩家,两人总计也可以达到近300人口的地步,并不比郁野少多少。

    但是,他们[领地]居住的环境,可要比[棚屋]、[集装箱房]好得多了!

    现在或许还看不出什么影响,但是久而久之,郁野的领先优势就不那么明显了!

    说实话,若非是战斗系玩家卡组不适合带[建筑]卡牌污染卡组,否则应该有不少玩家会在野外冒险的时候带一座[民房]的。

    毕竟,野外不仅会有从[副本]中游荡出来的野怪偷袭,还有可能会出现各种各样的敌对玩家,远没有[民房]安全舒适。

    郁野当初给周翔三人开一晚上“50铜币/晚”的价格。

    可事实上,1星[民房]这张卡牌本身才45铜币/晚!郁野一个晚上就能把卡牌钱挣回来,可谓是暴利了。

    但那是特殊时期,那个时候的[领地]都没有成规模的,其余[领主]们对外来人都是胆战心惊,不敢随意接纳,战斗系玩家们想要睡个安稳觉、洗个热水澡,也只能同意郁野的“高价”了。

    如今,[领主]们的[领地]规模渐渐扩大,郁野有了竞争对手,玩家们也有了自己的选择权。若要是还想要像之前那样挣快钱,不考虑玩家们的实际需求,那就只会白白流失人口!

    这对郁野之后,想要吞并韩东、林柏英乃至整个分区的[领主]的“宏伟计划”,是十分不利的!

    因为,他的吞并计划想要实现,人口是最不可或缺的因素!

    发现[领地]问题①——亟需改善居住环境,做到人口容量和居住舒适度两手抓!喜欢位面:开局神级酒馆,豢养巨龙请大家收藏:

第79章 发展偏航,发现问题(上)[2/2页]

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