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第503章 鱼和熊掌不可兼得[1/2页]

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    “只是,想要将[达尔文野猪]的强势之处发挥的更淋漓尽致,还是需要多多考虑的。”

    郁野微微眯上了眼睛,思索着更多有关“猪猪牧”的细节方面。很快,他便想明白了其中的关键之处。

    “猪猪牧”是一个通过不断[复活]、[复制]由超凡建筑转变的[艾尔文野猪],来实现超凡建筑的增多。

    这是一种以低消耗,博取更多资源的超凡流派!以[虚界对战]的规则来论,想要购买同种超凡建筑,下一次购买所消耗的金币数量都是要多于之前购买的。

    但这种反复购买同一建筑的情况,在“猪猪牧”里,就不可能存在了。

    所有的超凡建筑只需要当做小猪仔一样,放养在猪圈里,然后大猪“生”小猪,超凡建筑“生”超凡建筑......

    最后,等待时机成熟,再进行收割就好了

    根据这样的套路,

    那么“猪猪牧”中所有的超凡建筑都可以转变成[艾尔文野猪],唯独有一种超凡建筑不可以轻易转变——专门用来产生[复活]等效果的超凡建筑!

    这绝对是“猪猪牧”当之无愧的,最为核心的超凡建筑!而另一个核心的超凡建筑也不用考虑,必然是铭刻了[建筑创生·艾尔文野猪]相关星力回路的超凡建筑!

    毕竟,整个流派都是以其为命名的,重要成都更加就不用说了。

    “既然是用来复活的,那么这个核心建筑的名字就叫做[猪猪坟场]?”

    郁野构思了一下这个名字,纠结了半天,总感觉这名字怪阴森的。最终改了两个字,在设计蓝图里定下了[猪猪墓园]的

    位置。

    而至于赋予建筑变形能力的核心建筑,通俗易懂一点,直接以[艾尔文野猪]的名字命名为[艾尔文之形]。

    哪怕整个超凡建筑都还不清楚该如何去实现,早早地给超凡建筑命名,这是郁野的一个习惯。

    “只是,这[猪猪墓园]是应该当做生产建筑呢?还是归类为增益建筑呢?亦或是辅助建筑呢?”

    郁野有些犯了难,他也是开始发现自己的很多超凡建筑根据流派的特殊,已经在逐渐模糊一些传统意义上的超凡建筑界定了。

    或许,在未来他还要专门整理自己的一套相关建筑理论。

    可想要将“猪猪牧”的强度发挥到目前的极致,那还需要克服一个最大的难题。

    那就是如何拥有自己的致胜手段,这种手段一旦用出之后,敌人便将再也没有反抗之力!

    “超生德”凭借着惊人的“生”,迅速铺场,在对局中发展超越敌方领地,以堂堂正正地方式正面压死敌人。

    “诡雷术”依靠着“OTK流”,苟在敌人看不见的地方,不断地凑齐“OTK流”所需要的超凡组件,最终组件凑齐,直接一波带走敌人,实现隔空斩杀。

第503章 鱼和熊掌不可兼得[1/2页]

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